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脚本家

如何成为一名动画、漫画、游戏脚本家或者编剧?成为一名优秀编剧,说实话,比较难。无论是漫画,还是动漫,还是游戏编剧,都需要一个题材,如何把一个题材的故事写的活灵活现是编剧的首要

如何成为一名动画、漫画、游戏脚本家或者编剧?

成为一名优秀编剧,说实话,比较难。无论是漫画,还是动漫,还是游戏编剧,都需要一个题材,如何把一个题材的故事写的活灵活现是编剧的首要责任,所以作为一名编剧要有好的语言组织和表达能力。有时候,题材的创新也是非常重要的,因为一个新的题材的故事往往可以吸引更多人的眼球,所以,为了自己能够有足够的题材知识储备,必须要去读更多的中外名著,必要时也要去了解关于题材的国家当时的历史习俗。

对于编剧专业大学具体应该学什么我确实不清楚,但是编剧这个职业需要一定的文化底蕴,所以主要方向是文学语言方面吧(我真的不清楚,随便猜测的。)

然后就是去日本发展怎么样,首先我只能说,日本的经济体系已经基本固定了,竞争力很高,因为日本也是人多地少;发展机遇低,这个可能要牵扯到日本国民性上面就不多说了。所以去日本发展确实不好。如果你是去日本学编剧,这个我是推荐的,因为日本的教育水平是我们中国现在大部分地区都无法比拟的,当然,不仅仅只是日本,美国,英国,法国等等,教育体系发达的国家都可以。

其实我什么都不懂,哈哈。

最后来几张游戏截图。




三国无双,本人挺喜欢的一部游戏。

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